Cómo había escrito hace unos días, este es el primer artículo de una serie en la que iré contando cómo creo con HTML5 y Javascript un clon del Breakout. En esta primera parte, centraré mi trabajo en crear la estructura del juego (carpetas y archivos), el archivo html (sólo necesitaré…
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En esta nueva entrega de la serie de artículos ¿Cómo se hizo?, explicaré el proceso de creación de la página Acerca de. Esta página tiene una línea de tiempo y está hecha con HTML5, CSS y Javascript para poner la guinda con el efecto visual. El código HTML El HTML…
Deja un comentarioCuando empecé donmik.com, uno de los proyectos que empecé es programar un juego con javascript y HTML5. Cada vez existen más juegos hechos con estas tecnologías y ya hay multitud de motores de juegos en HTML5 disponibles. Con la aparición de HTML5 y de la etiqueta «canvas«, programar videojuegos se…
Deja un comentarioEn la primera parte, he explicado cómo aplicar el efecto 3D rollover a las tarjetas de proyecto. En esta segunda parte, voy a explicar cómo, utilizando el plugin de javascript Quicksand, aplicar un efecto divertido para filtrar las tarjetas. Quicksand permite crear un filtro dinámico que puede mostrar, ocultar y ordenar…
Deja un comentarioEn la primera parte, hemos visto como crear el logo con formas geométricas creadas con css y html. En esta segunda parte veremos como hacer que estas formas caigan con un efecto parecido al Tetris. El movimiento Quiero que las formas aparezcan desde la parte de arriba de la pantalla…
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