En España, existen unas personas que redactan las leyes. A veces, estas personas redactan leyes relacionadas con nuevas tecnologías, Internet, … ¿Estas personas tienen algún tipo de formación tecnológica? Posiblemente, no. Por eso, cuando se decidieron a redactar la «Ley de Cookies», en vez de seguir el ejemplo de otros…
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En esta quinta parte de la serie de artículos Diario Breakout, explicaré los últimos retoques y añadidos que he hecho al juego. He añadido algunos sonidos, un gestor de niveles (y una forma de crearlos más cómoda) además de varios niveles y una serie de poderes especiales (power-up) positivos y…
Deja un comentarioEn esta cuarta parte de Diario Breakout, explicaré como convertir este juego en un juego de verdad. A este juego le falta un menú, botones, un botón de pausa, puntuaciones y sobre todo un «Game Over». ¿Qué es un videojuego sin «Game Over»? Para poder un poco de orden en…
Deja un comentarioEste artículo es la tercera parte de la serie diario Breakout. En esta parte, voy a crear la clase Brick que será la clase encargada de gestionar los bloques del juego. También añadiré unos bloques a la pantalla e implementaré las colisiones entre bola y bloques. Además, mejoraré el sistema…
Deja un comentarioEsta es la segunda parte de una serie de artículos en la que explico cómo desarrollo el juego clon de Breakout. En esta segunda parte, explicaré cómo crear la pala, registrar los movimientos del usuario e implementar las colisiones entre pala-paredes y pala-bola. La clase Paddle En la primera parte,…
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