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Categoría: tutorial

¿Cómo hacer un juego Shoo’Em Up con Quintus? – Parte 3

En esta tercera parte, voy a integrar sonidos, música ambiente, animaciones y una interfaz de usuario. Corrigiendo más bugs… De nuevo, revisando la segunda parte, me di cuenta que las naves enemigas seguían chocando unas con otras, y este comportamiento no es el que quería implementar. En la segunda parte…

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¿Cómo hacer un juego Shoo’Em Up con Quintus? – Parte 2

En esta segunda parte, voy a implementar los controles del jugador permitiendo que se pueda mover a izquierda o derecha y también disparar. Además, haré que los enemigos sean destruidos cuando son alcanzados por un disparo o cuando chocan con el propio jugador. Corrigiendo bugs… En la primera parte, el…

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¿Cómo hacer un juego Shoot ‘Em Up con Quintus? – Parte 1

Hace unas semanas, estuve haciendo un curso de android en Coursera. Por hacer este curso, regalaban otro curso en la academia de Zenva: HTML5 Mobile Game Development By Example – Educational Game. Este curso se compone de una serie de videotutoriales hechos por Pablo Farías, fundador de Zenva. En el…

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Migrar WordPress desde un subdominio hacia un dominio (sub.donmik.com a donmik.com)

He tenido que migrar un sitio wordpress desde un subdominio hacia el mismo dominio: por ejemplo, desde «sub.donmik.com» hacia «donmik.com». Estos son los pasos que he seguido. Hacer una copia de seguridad de todo el sitio (sub.donmik.com) y de la base de datos. Para la base de datos si está…

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Diario Breakout – Integrar Clay.io

En este nueva entrada de Diario Breakout, explicaré cómo integrar las funcionalidades de Clay.io en mi juego Breakout. He integrado las siguientes funcionalidades: Logros, Puntuaciones, Estadísticas y Publicidad. Después de lanzar la primera versión jugable de Breakout, he decidido poner una tabla de puntuaciones para animar los piques personales entre jugadores.…

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